刘烨安娜结婚十周年:刘烨晒照庆祝与妻子安娜结婚十周年

刘烨安娜结婚十周年是怎么回事?很多网友都不知道,下面亚博网小编就为大家带来刘烨安娜结婚十周年详情介绍,一起和小编来看看吧!

刘烨安娜结婚十周年详情介绍

7月5日晚,刘烨晒出一张2006年和妻子安娜恋爱时的合照,并配文庆祝二人结婚十周年:“转眼13年过去了,真快。今天是结婚10年纪念日,锡婚。”图中的二人穿着冬服,在山上相依合影,露出灿烂的笑容。不少网友为社长刘烨送上祝福,“请继续幸福下去!”“一对神仙眷侣,爱情最美好的样子。”也有网友调侃道:“社长,你的颜值从年轻时候就被远远抛下啦。”

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刀塔传奇大魔导师属性怎么样 大魔导师装备图文详解_

  刀塔传奇2015年9月魂匣英雄即将到来,9月新英雄大魔导师马上降临。大魔导师属性怎么样,大魔导师进阶装备如何?今天琵琶网小编就继续给玩家们带来大魔导师介绍,大家一起来看看大魔导师的属性和装备。
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  大魔导师属性
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  大魔导师的法强非常高,技能属性高出3级,抵抗沉默高出35%,而且还能偷技能,这样一个实用的法师值得玩家拥有。

  大魔导师装备
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  大魔导师的红1装备以输出为主,很显然大魔导师是一个主输出的法系英雄。

  以上就是刀塔传奇大魔导师的全部内容了,欢迎继续关注琵琶网,更多刀塔传奇新英雄最新爆料尽在琵琶网。

冠赢互娱确认参展2018 chinajoybtob_1

2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用。

作为全球泛娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,无疑也成为各大展商最佳的产品宣传展示平台。2018年,ChinaJoy将进一步配合参展企业对“泛娱乐”领域的广泛关注及跨平台合作的巨大需求,在以往既有基础上与时俱进,迎合产业发展大潮,引领泛娱乐潮流,打造更多元化的跨界BTOB商务合作平台。 

冠赢互娱近日正式确认参展2018 ChinaJoyBTOB,冠赢互娱注册资金4300万元,投资总金额超5亿元,是一家以娱乐文化产业为重心的互联网公司。主要集VR游戏、社交平台、3D精品休闲手游、微端游、页游的研发、运营、发行于一体,现已在全国各大城市开设多家分公司。 

冠赢互娱本次参展主要为了推出公司自主研发与发行的VR游戏——《三国虎将传VR》(SanguoWarriors VR),游戏基于UE4引擎制作,已于2018年4月26日上线Steam VR,当前支持HTC vive和Oculus两套VR设备。

《三国虎将传VR》是一款三国题材VR游戏,游戏将三国热血战场和拥有高沉浸感的虚拟现实技术相结合,为玩家提供身临其境的三国战斗体验。游戏画面采用次时代写实风格,极大程度的还原了符合现代人想象的古代三国战场,游戏角色塑造也尽量贴近三国名将特征及性格特点,另外游戏中出现的武器也均考究三国史实兵器。游戏对场景、角色、武器的精细处理,皆为打造出一个相对真实的三国世界。

游戏当前版本开放剧情类关卡与BOSS战关卡,游戏剧情关卡中,玩家将置身乱世三国经历一系列对战,游戏中有根据VR游戏体验简化的经验、等级、属性、货币、商店、道具、武器、技能、难度、沙盘等系统玩法,玩家可以在剧情关卡打怪升级赚钱,用来购买强力武器去挑战BOSS关卡,感受使用冷兵器与各个三国名将作战的乐趣。

冠赢互娱本次携《三国虎将传VR》参加2018 ChinaJoyBTOB,除了想向更多人介绍这款游戏,也想向大家表达公司对于游戏制作的态度,冠赢互娱致力于以自主原创为根本,以研发优质精品游戏为宗旨,以推广健康积极的娱乐文化于世界为长远目标,期望凭借强大的技术实力及富有创意的游戏设计能力,把更多更好的游戏体验与游戏文化展现给世界玩家。

冠赢互娱官方微博:

冠赢互娱

ChinaJoyBTOB综合商务洽谈区作为ChinaJoy展会重要的组成部分之一,是目前亚洲泛娱乐领域综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场商务洽谈活动。此外,ChinaJoy BTOB综合商务洽谈区也是目前开展中国游戏产业专业版权交易、版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要商务平台,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动。 

相信在2018年第十六届ChinaJoy上,冠赢互娱将为大家呈现更多精彩!

了解ChinaJoy具体参展和赞助详情并进行相关项目预定接洽,可咨询以下主办方工作人员↓↓↓

武先生

TEL:010-51659355-8801

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2017年第十五届ChinaJoy相关展会报告下载地址:

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全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

万众期待的S10全球总决赛即将拉开大幕,9月25日,入围赛就将在上海打响。八月中,我们已经享受了各个赛区众多场次精彩激烈的季后赛大战,其中所有比赛都在10.16版本进行,在密集的赛程中,各个战队的分析团队必然已经把10.16环境下的BP策略研究透彻,观众也对这个版本的环境相当熟悉。

从时间跨度上来看,季后赛的10.16来到世界赛的10.19,横跨了三个版本,但实际上,拳头吸取了往年世界赛的经验,这几个版本改动并不算多,各个队伍不必在未知的环境中被迫摸索新套路。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

得益于整年中一系列更新计划的长远目光,10.16已经算是一个非常平衡稳定,舞台广阔的版本了,所以这次世界赛不必大刀阔斧地更新,唯一突出的问题就是下路选角的局限:女警的一枝独秀。随着那些上不了场的AD们被陆续加强,10.19版本中女警的削弱,全球总决赛AD的调整计划写下句号。这也是设计师在改动说明中提到的目标。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

因此,本文将重点讨论10.16到10.19版本AD格局的变化以及最终赛场上可能的下路BP格局,并兼顾其他位置上一些表现突出的英雄。

女警和其他AD们

首先从女警说起

10.16女警的统治级地位相信不用赘述,大家都明白。在10.16版本所有赛区的比赛中,女警的BP率来到夸张的95%,且往往出现在红色方第一ban和蓝色方第一抢。即使是在本就选项较少,大家的热度都很高的AD英雄池里,女警的地位也是独一挡。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

很长一段时间内,历经多次削弱的厄斐琉斯依然是AD位置上的最佳选择;在10.15版本,他迎来了终于砍到肉上的一刀削弱,从此跌下神坛。为了保证充足的AD英雄选项,自然需要加强一些ad。而女警就是这个“天选之子”。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

虽然2点基础攻击力和5移速的加成相当朴实,绝对算不上夸张的数值加强。但是在其他AD均不强势的情况下,玩家尝试女警后,发现在当前的环境中,女警实在太合适了。

面对其他主流AD,女警射程更远,在对线端都更强;

女警中期疲软是最大的问题,但在当前版本可以通过对线压制取得塔皮、队友拿先锋帮助发育来快速发育到三件套,大大压缩疲软期;

当前版本赛场少有刺客英雄登场,后期团战输出环境好(射程远;没人切)。

简而言之,女警成为版本一姐,不是因为英雄本身强度过高,而是因为版本环境的适合。因此,尽管10.16b的补丁和10.19的更新先后把攻击力和移速回调到10.15加强前的数值,甚至多砍了一点成长攻速,女警在比赛中还是拥有较高的优先级。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

也许她不再会成为红色方的固定ban,但很有可能会是AD位置上的首选。

艾希和赛娜

艾希在10.16被削弱了Q的攻速加成:

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

又在10.18被削弱了基础攻击力。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

这连续的两刀比较致命,使得艾希的对线压制力会下降,同时后期输出不足的问题被进一步放大,世界赛中艾希的优先级很可能会有较大的降低。

赛娜则被削弱了被动的成长能力。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

作为AD,赛娜补刀后掉落黑雾的概率减半。相比艾希,赛娜的削弱幅度要小一些,毕竟作为AD选出时,队伍更看重赛娜的功能性,后期的carry能力倒不是那么关键。

其他AD

纵观S10所有的版本更新,你会发现AD一直是设计师的关注重点。

表现最突出的AD几乎都被削弱过一遍(有的甚至不止一遍),而无法登场的AD也一直在悄悄地被加强。10.15和10.16的更新中,洛被连续加强两次,霞也在10.16b得到了较大的成长攻击力加成。霞洛组合的强度,也许已经足够他们重返赛场;

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

烬和卢锡安在10.16得到加强后,迅速地在季后赛大量登场,效果显著(尽管卢锡安并没有按照设计师的意愿出现在下路,而是在单人线上大放异彩);

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

金克丝,女枪和小炮在10.16得到加强;卡莎,韦鲁斯在10.16b得到加强;10.18除了加强老鼠外,再次加强了女枪;10.19厄斐琉斯,vn和轮子妈也得到加强。你会发现,能登场的AD和得到加强的AD名单组合起来,几乎就是所有的AD名单。版本是期望各个队伍们选出新的AD英雄的,冷门的英雄现在得到强度的提升,谁又能保证他们中不会有下一个女警呢?然而,习惯了这么久局限的AD英雄池的队伍们,又是否有勇气在正赛中尝试新的AD选角呢?

其中,登上赛场可能性最大的是女枪。10.16和10.18的连续两次加强,让女枪获得了额外的2点基础攻击力,0.75%成长攻速和W技能的5%每级最大移速。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

这样全方位的加强极大地提高了女枪的强度,让她在中期团战中有优秀的机动性和伤害能力。OP.GG数据显示,女枪已经成为T2等级的AD,登场率持续走高。

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百花齐放的辅助

在10.16版本的赛场上,辅助位的选角可以说是最多样的。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

除了锤石和泰坦这两个处在最高优先级的硬辅以外,其他各种风格的辅助英雄BP率都比较接近。虽然还是带节奏能力强的硬辅更受青睐,但对线能力强的保护型软辅也有不错的出场率。10.16以来几乎没有辅助英雄得到加强或削弱,仅有拉克丝被削弱了W技能的护盾值和法力消耗。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

因此,辅助位的生态不会在10.19有太大变化。但随着女枪的回归,布隆的重要性可能会有所提升。

另外值得注意的是,在rank中崛起,可能会出现在赛场上的辅助新面孔还有潘森和大树。

潘森

事实上,潘森在10.16版本的赛场上出场率已经不算低了,但主要集中在海外联赛赛区,四大赛区中只有LCK使用场次稍微多一些。辅助潘森一般主系符文选用强攻,副系中恶意中伤可替换为僵尸守卫。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

核心装备为黯影阔剑和五速鞋/三速鞋。辅助潘森要尽早开始游走,带着五层被动的W可以直接打出强攻,同时稳定的硬控在前中期团战非常关键。同时,因为大招的支援能力,拥有潘森的队伍在前期野区资源的争夺中会主动很多。

茂凯

尽管10.16版本的季后赛赛场上还没有过大树的身影,但他在rank中优秀的表现很难忽视。虽然整体出场率较低,在10.16以后才迎来较大的提升,但胜率一直维持在非常高的水平。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

辅助大树有两种截然不同的打法,分别是携带余震,装备选择基克,骑士之誓和石像鬼板甲的副T打法,和携带彗星,装备选择大面具鬼书的poke打法。在当前版本,大树可能是一个下限过高的OP英雄。

野核的时代‍‍‍‍

在10.16版本,野核英雄就已经逐渐成为主流的选择。除了经典的男枪豹女外,更多新的野核选择也冒了出来,比如莉莉娅,人马和寡妇。而传统的坦克打野,虽然只剩瑟提一个选择,但瑟提本身的强度依然足以支撑工具人打野这个打法。但在世界赛前的这一系列改动后,野区的格局还是会发生一些变动,我们一个个来看。

首先是瑟提

10.18的更新中,瑟提的被动和Q的伤害加成更多来源于伤害装备,这也意味着常规的纯肉打野瑟提的伤害能力会大大降低。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

在各个赛区的季后赛中,我们经常看到瑟提的神勇发挥,一次完美的进场就能直接奠定团战的胜利。尽管他的强功能性没有变化,但前中期的单兵战斗力大大降低,在野区碰撞中很可能会打不过那些野核英雄了。团战发挥的舞台依然保留,但选手需要在前期更加谨慎。

人马和寡妇

他们都在10.16得到了非常大的加强,从冷板凳英雄一跃成为职业比赛的宠儿。寡妇Q技能CD减半,人马E技能额外移速提高,极大地提升了伤害能力。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

人马逐渐成为欧美赛区的T1打野选角,寡妇也在季后赛里大杀四方。10.16b的补丁中,寡妇Q的伤害和人马E的移速加成都被回调了一些,弥补了10.16的过度加强。但这两个英雄已经证明了自己,他们绝对是世界赛上可以选用的打野英雄。

莉莉娅

虽然莉莉娅上线后还没有调整过,但职业选手们对莉莉娅的摸索逐渐成熟,目前固定下主Q副E,优先大面具的打法后,莉莉娅的出场率越来越高,胜率也在提升。前期刷野快,后期有超远开团手段,莉莉娅的优点很突出,会是世界赛上一个优秀的打野选角。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

总体来看,世界赛还会是野核的版本。有趣的是,不同赛区对野核的理解也差别巨大,LPL和LCK偏爱豹女男枪,接下来是莉莉娅和千珏,人马没什么出场;而LEC几乎不用豹女男枪,反而更加偏爱人马和莉莉娅。世界赛上,两种野核思路也将在众多队伍之间正面碰撞,孰优孰劣将会揭晓。其他偏门的野核,如死歌,寡妇和凯隐,也有一定出场的可能。

日趋平衡的中上

中路和上路的英雄选择一向要丰富得多,单人对线带来了多样的可能。中路和上路的生态变化都不大。

先看上路

10.16版本里,上单英雄的打法主要有传统战士,坦克,分带和专注对线优势。最火热的鳄鱼兼具对线压制力和团战能力;青钢影紧随其后,团战切后排能力强,同时能在分带端发挥巨大作用;奥恩依然是扎实的坦克选角,受到众多队伍的青睐……上路是当前版本各队伍差异化最大的一条线,给队伍们留下广阔的发挥空间。在众多上单中,本文只分析LPL不太熟悉,近期异军突起的慎。

10.15,慎的被动护盾值得到了巨大的加强。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

从一级开始,作为被动技能,每级护盾值能够提高20点。慎的被动CD不算很长,对线期能轻松地频繁触发,且频率与不灭之握契合。得到数值上的巨大加强后,慎的对线能力有了质的飞跃。对位当前主流的上单,慎都能在对线端不落下风。在10.16的季后赛中,LPL和LCK对慎的关注度较低,没有拿出这个沉寂许久的老牌上单。但慎在LEC和LCS的出场率飙升,一跃成为优先级最高的上单之一。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

(慎在LEC夏季赛季后赛的BP率位居上单第二位)

10.18设计师迅速把加强的20点护盾值回调为10点,略微降低了慎的强度,把他拉回到正常的对线能力来,但从各支队伍的峡谷之巅训练赛来看,依旧会是世界赛需要注意的点。

接下来看中路

世界赛更新对中路的改动不大,基本没有动摇中路格局,只是对表现最突出的几个英雄进行一定的数值改动,从而保证英雄的均衡。作为发育英雄的代表,沙皇在10.19遭到削弱;同样遭到削弱的还有对线压制力强的卢锡安和刺客英雄阿卡丽,以及支援边线能力突出的加里奥(10.18)和卡牌。他们的风格截然不同,设计师并不想要动摇中路的各种战术打法,仅仅是确保这些表现突出的英雄不会获得不健康的过高选用。而刀妹和塞拉斯这两个中单战士的大招则得到不小的加强,设计师希望看到中路更激烈的血拼出现。

沙皇

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10.19削弱了沙皇W技能的额外攻速。在对线期影响不大,首先这一点削弱也很难导致沙皇少A出一次,其次对线期也基本没有机会放出三个沙兵戳人。但来到中后期团战,这个削弱会体现出效果,沙皇的输出能力会有不小的降低。

卢锡安

10.16版本卢锡安的Q技能伤害和R技能子弹数量得到加强,从而在中路和上路都成为压制力极强的选角。在欧美赛区,也有队伍对卢锡安的打法进行改良,选择出魔宗,来平衡前后期的强度曲线,保证卢锡安在后期也有相当强的战斗力。卢锡安过强的对线能力导致很多团战英雄或曲线靠后的英雄往往在前期就陷入巨大劣势,很多队伍选择第一轮就ban掉卢锡安。

因此,10.19对卢锡安的成长攻击力进行了较大的削弱,来到中后期,累积起来削弱的攻击力会有较大的影响。

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阿卡丽

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10.16版本,阿卡丽Q技能的伤害得到了一点点加强,E的伤害类型变成魔法伤害。前中期对方的C位基本不会有魔抗,阿卡丽的E技能也成为了她重要的伤害来源,总体来看对英雄的伤害能力有较大的提升。

立竿见影地,阿卡丽在赛场的出场率显著提升。她是一个机制太优秀的英雄,以至于一点点的数值变动都会带来巨大的表现差距,这也正是过去围绕阿卡丽的各种改动让玩家不满的原因。看到季后赛阿卡丽重新崛起,设计师未雨绸缪,把Q技能的伤害加成进行了回调,以保证她不会在世界赛重新成为对方后排永恒的恐惧。

加里奥

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

10.18削弱了加里奥Q技能的全等级10点伤害,这样一来加里奥很难在前期利用Q+被动平A+E直接清掉一波兵,必须要多付出至少几次平A的时间,从而对他的支援能力实现较大的削弱。

卡牌

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移速遭到削弱后,卡牌的支援能力将会有显著的下降。

刀妹与塞拉斯

这两个英雄定位有一定的相似,都是中单位置上的战士英雄,操作上限极高,但在之前的版本中,他们的表现都不太好。10.19中,他们的大招都得到了加强。

全球总决赛10.19版观察:格局平衡,野核致胜

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刀妹R技能的后期伤害得到较大的加强,对后排的威胁更强。

而塞拉斯在中后期的大招CD将会非常短,前期的疲软终于能够换来后期的极大发挥空间了。

总结

10.19版本是一个整体平衡,舞台广阔的版本。整个S10赛季,红色方固定ban位见证了韦鲁斯,厄斐琉斯,卡牌,女警等等英雄,终于在多次更新以后,女警也作为最后一位住客,即将从这个小黑屋搬走。虽然AD英雄池依然不算深,但比起10.16应该会多上不少选择。中上可选的英雄非常丰富,从游走中单到发育大核,从战士到坦克到长手对线英雄,各种风格和打法都有发挥的空间。

唯一有些局限的,可能是打野位置。这是只属于野核的版本,着眼开团的蓝领打野中只剩瑟提强度充足,但就这么一个英雄可用,通过ban掉进行针对实在太容易了。在各个赛区的季后赛争夺中,打野选手们都有充足的时间和对局来适应野核打法,S10的正赛将是检验他们的决战。

当然,在S10整个相当长的赛程中,根据具体的对局情况,所有队伍都会进行层次更深的BP博弈,这显然是我们在当前环境下无法预料的。期待选手们的高亮发挥,也期待队伍团队间的精彩博弈!

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  全民福利大放送 全民飞机大战刷金币刷分最新辅助使用教程 安全稳定快捷!——全民飞机大战小伙伴们都知道,是最近腾讯退出的又一力作,当然人气肯定不在话下了,小伙伴们对游戏的热情也都是非常之高,不过既然是游戏肯定少补了辅助的攻占,当然啦,刷刷更健康嘛,所以本期小编也为大家带来一个全民飞机大战刷金币刷分最新辅助使用教程,大家来看看怎么样哦!

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  1、首先我们在叉叉辅助里面运行全民飞机大战这款游戏;

  2、然后进入游戏的主菜单后,点击右边进入叉叉辅助的设置界面,注意,按照小编给大家的方法进行调节:

  a、攻击加倍不要动,默认的×1倍即可,千万不要调节这个,不然肯定分数异常;

  b、将得分加成调节为最高的+250分;

  c、之后将穿透模式的功能打开。

  3、这样我们都调节好了,现在开始一局游戏,然后我们去睡一觉吧,过十几分钟再回来,然后关闭穿透模式,让游戏自己结算分数即可,注意70万分是没有问题的,因为小编没有耐心,所以只等到了20多万就停下来了。

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光荣特库摩将在2016 E3展 放出“史上最凶”的神秘游戏!

光荣特库摩这家公司想必玩游戏的人都应该知道,以制作《三国志》,《进击的巨人》,《信长之野望》等等一系列,数都数不过来的游戏出名,而在今日,光荣特库摩放出了一个全新网站,宣布将在E3 2016期间的6月13日公布一款“无双”系列新作。而且本作的特色则是——史上、最凶。我想在这一题材下,很多玩家对这款神秘游戏,想必很是期待了。

光荣特库摩将在2016 E3展 放出“史上最凶”的神秘游戏!

血红色字体搭配黑暗的背景,可以明显感觉出这款即将公布的“无双”系列游戏的确阴暗异常。究竟是怎样的题材能够被赋予如此“凶残”的称呼呢?

光荣特库摩将在2016 E3展 放出“史上最凶”的神秘游戏!

光明大陆灰烬要塞英雄难度配置打法分享

光明大陆灰烬要塞英雄难度配置打法分享

时间:2017-07-10 11:40:52  来源:admin  作者:空白

光明大陆灰烬要塞英雄难度怎么打?灰烬要塞在游戏中是比较难打的一个副本,然而前段时间又新增了boss,然而难度可想而知。今天小编要来说说灰烬要塞英雄难度的打法配置。

25人配置:推荐3个战士,6个古神奶,16个输出

个人配置:游侠奶妈17000血量,1450双防,巡林地狱秒伤20以上

战士配置要点:1个战士拉boss,一个祖鲁战士拉小怪,还有一个战士负责击飞或易伤时拉住小怪,增加容错率

boss机制:P1杀熊阶段

技能:熊的毒圈(踩圈4500左右伤害,无所谓,死不了人)boss怒吼(全屏11000伤害)。音波圈(熊到50%血出该技能,近战在60%左右就要跑去没人的地方,中圈19000伤害,一般的DPS和奶都会被秒,技能出的时候会先出一个小红圈,然后立刻消失,只需要站出去就行,站出音波范围最好原地输出,移动有的时候会莫名的被音波打到秒掉)。长矛没什么伤害的技能,也不用非常在意,帮队友打掉即可。

boss冲锋(冲锋会向熊的方向击飞沿路目标,最好跑出冲锋范围,避免被撞进红圈两次掉血死掉 ),boss横扫(中圈8000—1W伤害附加流血debuff,很好躲不用怕),boss践踏(全屏1W2伤害,中圈晕眩并伤害增加,打每个人伤害不同,最好避免在扇形范围内),boss定在中间 熊拉到2环刚好和boss断开连线的位置,太远会被召回,太近会有连线回血,逆时针移动输出 DPS让开2圈避免音波影响近战输出。音波注意分散 该boss无时间狂暴限制 所以全程第一保证不死人优先。

要点:boss横扫完 没出践踏时干掉熊 (避免P2boss践踏接怒吼),建议在长矛出的时候打到小熊5%血,冲锋后等boss回去找T立刻秒掉,会跳过boss践踏;

灭团原因:音波集中,站位尽量分散;冲锋不躲被撞进毒圈两次伤害死掉。

技能:魔能切割(单次1W1伤害,这个技能是现在最关键的灭团位置,切割线即将打到身上时,请不要有任何动作,技能、普通或移动回导致直接受到两次伤害被秒,这里如果队伍伤害不够,可以靠类似精灵箭等瞬发技能偷一下伤害,如果普攻无法停手,只需把镜头转到背后背对boss走一步就会停止攻击),击飞(当前T 小范围 要给单盾 并换T 继续给原T抬血)。践踏(提前分散站位,避免践踏来不及躲被秒)。横扫,怒吼音波(践踏到音波阶段分散就行,音波一结束就立刻集合准备团刷血),魔刃炼狱全屏AOE。

Boss役灵之矛把自己的熊杀死 全团2环外抱团站定 全团满血 双手离开键盘 第一次切割后抬满血,两次切割后打到30%血,否则就是伤害欠缺会受到第三次循环,如果两次切割顺利到30%,队伍死亡人数不超过5就有机会rush死boss。

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侠盗一号好看吗_

  星战系列的外传篇《侠盗一号》年底就要上映了。虽然大家心里都明白,去看电影的主要目的是就是为了看黑武士。不过,电影本身又有什么看点呢?小编这就来分享侠盗一号好看吗。

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侠盗一号星球大战外传好看吗?

  故事时间介于前传第3集与《新希望》之间,讲的是窃取“死星计划”的经过,颇有些“十一罗汉”的调调。琼斯将饰演一名反抗军士兵。片中不会有绝地武士。

侠盗一号好看吗

  虽然官方说没有绝地武士,但是会有曾经的绝地武士,伟大的黑暗勋爵达斯维达。而且,新曝光出来的预告上暗示,女主的父亲就是制造死星的工程师。而女主他们的目标就是要取拯救父亲,毁掉死星计划。其实,反抗军应该去星际银行问一问,制造死星的开销是很大的,西斯君主帕帕庭为了死星,连自己的信贷行用评级都被降了一级,如果反抗军就这么跟帝国打拉锯战的话,帝国会更早因为死星计划而失去国家机器,整个分崩离析的。然而,用经济眼光来实施计划的话,还怎么拍能狂轰乱炸的电影?那么就一点都不迪士尼了。

  更何况,现在星战的漫画也是漫威在出了,大家还等着看这两家会不会互动呐。其实小编更想看到新的星球大战音乐剧┑( ̄Д  ̄)┍

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众神争霸公测12月12日开启 首测宣传视频曝光

众神争霸是腾讯游戏旗下自主研发MOBA网游,TGC2013现在正式公布了众神争霸将在12月12日开启首次测试,并放出首测宣传视频及游戏中六大神战系统视频介绍。

众神争霸公测12月12日开启 首测宣传视频曝光

《众神争霸》首测宣传CG:

以众神为题材,采用10V10战斗模式,每场平均时间在30分钟至40分钟,每场游戏爆发人头平均在两百多个;主要分为六个特色玩法:神源系统、神器系统、神猎系统、神仇系统、神符系统、神令系统,此外,游戏还设计了掉线补位系统。

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《众神争霸》六大神战系统详解:

仙魔九界OL团队揭秘日常精英BOSS攻略

在游戏里做日常任务很累人,一个人做日常任务更加如此。帮派日常任务则是困难度加大,需要几个帮派成员的力量才可以完成。通常在帮派里喊半天击杀日常BOSS,也叫不到几个人。但是《仙魔九界OL》新活动日常BOSS上线以来,一直受到广大玩家的积极参与,大家一起击杀日常BOSS,日常boss更是活跃了帮派成员之间的相互沟通,加强了成员的互相信任!

仙魔九界OL团队揭秘日常精英BOSS攻略1

通常参与日常BOSS几个人是足够的,不过会有些费力。我们帮会曾经6个人挣过4星BOSS幽泉老祖75万铜钱160声望,完胜!但悲剧的是,我们杀完后才发现帮里其他成员正在击杀其他BOSS。可惜他们没能打到前三名无法获得奖励,人生最悲惨的事情莫过于此。下面为大家讲详细介绍一下日常BOSS,以避免走弯路。

仙魔九界OL团队揭秘日常精英BOSS攻略2

日常BOSS每日0点开启,建议玩家们可组织帮会成员一同挑战。

1.玩家只能选择所在帮会等级及以下的BOSS挑战,当BOSS被击杀并获得帮派挑战前3名的名次后,会收到对应的排名奖励。

2.BOSS的星数越高,奖励也就越多。

仙魔九界OL团队揭秘日常精英BOSS攻略3

3.BOSS自每日0点开启后,每2小时可击杀一次,击杀时间限定30分钟,截止时间到18:00,每次击杀时间过后BOSS的星数及活动在次开启的计时会自动刷新,在BOSS开启前一定要和帮会成员交流选定好要击杀的BOSS哦。

4.这里要注意的一点,玩家在获得奖励后,本轮再击杀其他BOSS便不会获取第二次任何奖励。

仙魔九界OL团队揭秘日常精英BOSS攻略4

日常BOSS每天总计可以参与10次,会随着帮派的等级提升而逐个开启,而不同等级的日常BOSS所携带的奖励也不尽相同。挑战低等级的日常BOSS对于高等级帮派的成员吸引力不够,高奖励的日常boss会吸引更多高等级的帮派去争夺,所以帮派的整体实力与参与度很重要!想要获得更丰富的奖励,就一起提升实力来参与高奖励的日常精英BOSS击杀吧,《仙魔九界OL》更多内容等你来体验。