再续西游梦!冒险竞技手游《造梦西游外传》即将重磅公测

再续西游梦!冒险竞技手游《造梦西游外传》重磅公测

全新冒险竞技手游《造梦西游外传》,将于7月26日10:00开启全渠道公测!

创新的游戏剧情,再续取经劫难,讲述不一样的西行之路!新颖的2D横版MOBA玩法,与伙伴一起开黑,感受不一样的竞技体验!

 

【经典回忆,剧情冒险】

《造梦西游外传》讲述的是六耳猕猴通过神秘的力量返回了唐僧师徒取经之前,并利用自己神鬼莫测的力量代替了唐僧师徒取得真经,从此长安沦为黑暗。师徒五人为了拯救苍生踏上了不一样的西行之路!

在主线关卡冒险中玩家可以选择两名角色出战,并且在战斗的过程中可以实时的切换角色。这一设定大大的增加了不同角色之间的技能组合,同时也令技能的搭配成为了通关的秘诀之一。

造梦历代经典BOSS同时登场也是《造梦西游外传》的一大特色。曾经难缠的关卡BOSS,如今却成为了我们操控的角色,满满惊喜的同时也有深深的回忆。

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【紧张刺激,MOBA战斗

《造梦西游外传》全新模式坠龙之地,坠龙之地的战斗主要以2D横版MOBA的方式体现的。采用多人实时联机战斗,畅爽2v2战斗体验。双方阵营通过获取场上的有限资源,在通过操作利用角色的技能在战斗中斗智斗勇,率先摧毁敌方基地的队伍则获得胜利。青铜、白银、黄金等段位实时定位自身实力。你是否能成为这场战斗中的王者呢?

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【酷炫时装,随意搭配】

《造梦西游外传》还为各个角色提供了各种酷炫的时装,部分史诗级装备时装装备后角色的技能特效也会发生相应的变化。科幻十足的机甲系列时装;清凉一夏的盛夏系列时装;霸气凛人的排位赛季系列时装。种类丰富花样繁多,任你搭配!

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【机械佛光,科幻十足】

全新的佛光系统可以让玩家装备上不一样的佛光饰品。佛光可以加成角色的各项属性,提供不俗的战力加成。同时佛光还能镶嵌各种属性功德来提升佛光的加成。佛光会直接展示在角色的身上,是玩家战力和能力的象征,因为佛光是通过主线的困难模式解锁的,只有富有技巧以及高级的战力才能通过哦!

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关于《造梦西游外传》

《造梦西游外传》是不一样的冒险竞技手游,可剧情冒险,可联机对战,不一样的角色组合,不一样的战斗体验,带来不一样的玩法。西游之路等待你的征服!

 

造梦西游外传

造梦西游外传

v3.6.0角色扮演

2018-06-20244.71MB

像素泰拉怎么玩 新人快速上手攻略

像素泰拉汉化版是一款像素风格的冒险游戏,里面有很多的元素很像泰拉瑞亚正版,今天就来教新手们如何快速上手,一起来看看吧!

进入游戏后选择语言,当然是中文,第一次进入游戏主界面时,点击内购选项(当然是免费的),购买并激活四项要素,如果你之前玩过不理会也可以。

点击开始游戏选择槽,可以创建地图(激活内购要素的可以选择)。

第一项是河流,这关乎到你能不能钓鱼,所以不要作死选择没有河流。

第二项是地形,这关乎到你矿产数量,所以不要作死选择平原。

第三项是游戏难度,噩梦和怪物出没是夜间会有怪物攻击你,沼泽怪和蛞蝓(kuo yu)以及自曝菇三种。

第四个选项选择关是会有饥饿感,反之没有。

像素泰拉攻略

进入游戏后,会有教程指导你每一步该做什么,还是那句话,要致富先撸树,捶倒一棵树后,做个木斧,多砍几颗先。(将材料一次次拖进制造格,树枝空手加工成棍,原木加工成木,加工后记得把产物拖回背包,否则很大几率会消失。加工读条点叉子可以跳过。)

煤是石头上有黑色斑点,铁和钛颜色很像,注意开采状态,金是黄色斑点。木镐采煤,石镐采铁,铁镐采钛,钛镐采金,金镐采宝石,宝箱以及黑曜石。

像素泰拉攻略

铲子可以铲土,黑色土和黄色沙可以按住方块挖掘,挖草坪铲子会消失,疑似bug。锄头按住方块挖黑色土可以种植,小麦樱桃等。树等种子按住方块种植,保护环境。

目前游戏教程只能玩到驯养牲畜,做个饲料盒,用栅栏圈一块地,把动物想办法卡位轰进栅栏里,比如两只猪在里面会生育。

像素泰拉攻略

想要了解更多游戏攻略,就关注4399像素泰拉汉化版专区一起看看吧。

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做手术也可以很欢乐 《模拟外科医生2013》预告片_1

《模拟外科医生2013》是一款黑色幽默手术模拟游戏,玩家扮演一位名叫Nigel Burke的实习医生,对各种各样的病人进行心脏移植、开颅、开腹等手术。

 

 

从视频上来看这是一款很欢乐的游戏,目前该作已经在Steam上发布了,有兴趣的玩家可以去这里浏览一下。

 

牛游戏网

 

保卫萝卜3码头第9关金萝卜通关技巧攻略

保卫萝卜3码头第9关金萝卜通关技巧攻略

时间:2016-06-23 15:09:02  来源:admin  作者:W牧之

保卫萝卜3码头第9关如何通关?这是很多玩家想知道的,码头第9关,共有17波怪,下面,Juxia.com 小编将为玩家带来保卫萝卜3码头第9关金萝卜通关技巧攻略.

1、开局在左边放置一个太阳花,来应对前面几波怪物,同时可以清掉旁边的道具!

2、清掉前面几个道具后,在右边放置同样的太阳花来清掉右边这大片的道具,同时可以在上面放置一个玩具飞机,帮忙打小怪!

3、在地图边缘开始放置风扇可以最完美的利用地形来打小怪,中间放置太阳花,是最合理的选项!

4、后期就是风扇、导弹在外围持续的提供输出,就能完美通关!

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使命召唤17黑色行动首发只有八张地图 是缩水还是赶工

 在使命召唤17中地图是非常重要的一部分,虽然并不是说越多就越好,但是数量一定是不能少的,而根据目前的消息来说多人模式仅有8张地图,下面们来看一下吧。

《使命召唤17:黑色行动冷战》本周即将发售,而现在已经有一些玩家提前“偷跑”了。Reddit论坛上传出了一张法版的游戏截图,其中可以看到本作的多人模式首发只有8张6v6地图。

使命召唤17黑色行动首发只有八张地图 是缩水还是赶工

对于《使命召唤》多人模式来说,这个地图数量确实有点少,以前有的COD首发时甚至会有16张PvP地图,但是在《COD二战》之后,动视发现他们可以把游戏拆开来发布,而现在就只剩下8张图了,而且后面3张即将推出的地图(核弹小镇\’84等)还是重制版,新内容不多。

目前,《使命召唤17》倒是也有一些新模式可玩,本作的枪战玩法体验也不错,不过这个内容越来越少总让人觉得不爽。不知道Treyarch在未来是否会推出更多新鲜的地图。

使命召唤17黑色行动首发只有八张地图 是缩水还是赶工

 

《使命召唤17》将在11月13日登陆主机和PC

任天堂公布全球各地区最受欢迎的Amiibo排行榜_0

任天堂这家老牌日本游戏公司似乎一直都能受到上天的眷顾,每一次家用机的失败都会发现其他方向的成功。比如N64和NGC时期出现了GB平台大卖的口袋妖怪,而这一次的WiiU,让小小的Amiibo玩具卖疯了。根据任天堂最近公布的数据显示,在上一季度,Amiibo全球出货量达到九百九十万套,并且公布了全球各个地区Amiibo销量排行榜:

任天堂公布全球各地区最受欢迎的Amiibo排行榜

日本地区:

1. Inkling Girl (喷射美少女)

2. Ika (喷射美少女)

3. Inkling Boy (喷射美少女)

4. 马里奥 (超级马里奥)

5. 马里奥 (经典版)

6. 马里奥 (现代版)

7. Isabelle (Winter Clothing) (动物之森)

8. 卡比 (任天堂明星大乱斗)

9. 耀西 – (毛线耀西)

10. Digby (动物之森)

任天堂公布全球各地区最受欢迎的Amiibo排行榜

美国地区:

1. 临客 (任天堂明星大乱斗)

2. 库巴 (任天堂明星大乱斗)

3. 猫眼临客(任天堂明星大乱斗)

4. Mewtwo (任天堂明星大乱斗)

5. 索尼克 (任天堂明星大乱斗)

6. 皮卡丘 (任天堂明星大乱斗)

7. 马里奥 (经典版)

8. 吃豆人 (任天堂明星大乱斗)

9. 洛克人 (任天堂明星大乱斗)

10. 加农 (任天堂明星大乱斗)

任天堂公布全球各地区最受欢迎的Amiibo排行榜

欧洲地区:

1. 马里奥 (经典版)

2. 林克 (任天堂明星大乱斗)

3. Ika (喷射美少女)

4. 耀西 – (毛线耀西)

5. 马里奥 (超级马里奥)

6. 马里奥 (任天堂明星大乱斗)

7. 皮卡丘 (任天堂明星大乱斗)

8. Inkling Boy (喷射美少女)

9. Toad (超级马里奥)

10. Inkling Girl (喷射美少女)

从flash前身说起 Flash游戏是如何改变电子游戏历史的

上世纪90年代,互联网逐渐成长为一个庞大的信息网络,为许多行业带来了颠覆性的影响。但在当时,人们访问信息的速度很慢,下载一首歌就要耗费近10分钟,网页设计师很难创造通过拨号上网就能轻松访问的漂亮网站。为了解决这个问题,FutureWave Software的工程师们研发了一个用于平板电脑绘图的软件,后来将其改造成了一套矢量图形动画工具并命名为FutureSplash Animator,也就是Flash的前身。

到了90年代末,99%的联网电脑都运行着Flash。而在本世纪第一个10年初,Flash成了几乎所有主流视频播放器和网站的支柱,例如YouTube、Hulu和BBC Online等。游戏行业也发生了有趣的事情:在世界各地,许多业余程序员开始使用这个软件来制作游戏。

起初,它只是为创造漂亮的网页而存在

Flash游戏迅速发展成为一个年收入规模达到10亿美元的产业,Newgrounds、Armor Games和Kongregate等网站吸引了数百万用户。有抱负的开发者们创作了《超级肉肉哥》《宝石迷阵》《VVVVVV》和《王国保卫战》等优秀独立游戏的早期版本。在电子游戏行业,Flash成了最重要的编程语言之一,并引发了一场独立游戏革命。

■ 开辟新天地

Tom Fulp在13岁那年就为Neo Geo主机创办了一本名叫《New Ground》的粉丝杂志,而作为一名编程爱好者,他将那本杂志发布到网上,后来创建了一系列网站。但当Fulp试图为NewGround.com注册域名时,他发现域名已经被其他人抢注,于是就在后边添加了一个s。那时Fulp还不知道,Newgrounds将成为全世界规模最大的免费在线游戏网站之一。

Fulp由此认识了许多志同道合,渴望制作游戏的玩家。他此前曾使用HTML和Java语言编写游戏,包括两款小有名气的作品:《打海豹》(Club A Seal)和《刺客》(Assassin)。在这两款游戏中,玩家通过点击海豹图片用棍棒打它们,或者刺杀名人。有一天,某个朋友建议他试试Flash。

“Flash是第一款允许我完成自己梦想的软件。”Fulp说,“起初,我需要在一台Amiga上使用Deluxe Paint制作动画,然后将它转移到一台个人电脑上,再用Pascal编程。可我总是想,‘为什么不能将我的动画跟代码联结起来?’这很难实现。不过在使用Flash后,我发现如果制作一名角色走动的动画,它立即就会在游戏中呈现。这真棒,让一切都变得容易了。”

Fulp认识了另一位艺术家Dan Paladin,俩人共同创作了一款叫做《外星原始人》(Alien Hominid)的Flash横版射击游戏,玩家在游戏中控制一个可爱的外星人,与成群结队的秘密政府特工战斗。游戏获得成功后,Fulp、Paladin和另外几个朋友联合创办了游戏开发公司The Behemoth,后来又陆续推出《城堡破坏者》《战斗砖块剧场》和《坑人》(Pit People)等优秀的独立游戏。如果没有Flash,《外星原始人》和《城堡破坏者》根本不可能问世。

除了The Behemoth之外,也有其他独立开发团队通过制作Flash游戏崭露头角。此前Newgrounds网站上只有聊天室和留言板,不过在1998年,Fulp添加了门户(Portal)新功能,允许游戏制作者与其他人分享作品。

“当时市面上没有一个专门的Flash游戏网站。”Fulp回忆说,“起初我手动更新门户,某些开发者制作了Flash游戏,却没有地方展示,所以他们会通过电子邮件将文件发给我,我再发到网站上。它甚至不是网站的一个重要组成部分,只是用来展示半成品游戏的地方,但随着越来越多的开发者发邮件,手动更新变成了一件苦差事。”

2000年,Fulp实现了整个流程的自动化。如果用户想要将他们的Flash作品发布到Newgrounds网站,可以直接上传。这个简单功能成了Newgrounds的重要特征,并推动它迅速成为了用户访问量最大的游戏网站之一。许多开发者意识到,他们可以通过Flash游戏赚钱,赚很多钱。

在2005年前后,Flash游戏蓬勃发展。凭借其易用性,Flash吸引了很多希望尝试制作游戏,却不知道从哪里开始的玩家。Flash易于使用,开发者能够以极快的速度创作原型项目。《超级肉肉哥》只花了3周就做完了,还有人甚至只用一两天就能完成了一款游戏的制作。

“太容易上手了。”Flash游戏网站Kongregate的联合创始人兼首席执行官Emily Greer解释说,“你可以从创作美术而不是写代码开始,所以很多对代码不太熟悉的人都可以通过Flash,一步步深入了解编程。这是一种快速学习的工具。”

“Flash最吸引人的特点是,可以在极短时间内创作视觉效果相当不错的游戏。”著名独立游戏《超级肉肉哥》《以撒的燔祭》的联合创作者Edmund McMillen说,“所以你很快就能做出一些极易上手,让人感到兴奋的游戏,将它们上传到网站,吸引数十万人游玩。”

许多游戏玩家喜欢Flash游戏。虽然Flash游戏的画面不如《战争机器》《生化奇兵》等高预算主机作品逼真,但这没关系,因为它们对电脑配置要求低,玩家可以免费游玩,并且不需要花很长时间安装。

“Flash游戏在浏览器中运行,这很可能是它们大受欢迎的最重要因素。”Flash游戏系列《N+》的联合创作者Raigan Burns说,“就算你已经在制作免费游戏,吸引玩家下载仍然很困难,因为不得不点击、保存,打开压缩文件,进行很多步操作……无论对用户还是创作者来说,Flash都相当易用。我知道市面上也有其他游戏制作工具,例如Klik & Play,虽然它们让游戏制作变得容易,但与图形和动画工具的结合度还不够。”

绝大多数Flash游戏允许玩家免费游玩,不过开发者和平台仍然从中找到了盈利之道。2005到2006年,Kongregate、Armor Games等流行网站也加入了Newgrounds的行列,开始为创作团队提供赞助,以换取游戏的独占运营权。某些网站通过提供与成就类似的挑战和其他社交系统来留存用户,而赚钱方法则是在玩家开始游玩前(或在游玩过程中)播放广告。有几家公司还曾计划将数千款游戏做成光盘,通过零售渠道发布,Target甚至尝试过将《Triachnid》等流行Flash游戏与印有游戏角色的主题T恤捆绑销售。

“我见过特别多的天使投资人,这些商人说:‘嗨,我们听说过你,我们认为独立游戏肯定会爆发。’”McMillen回忆道,“他们说得没错,两年后,独立游戏确实爆发了。在投资最火的时候,制作一款游戏就能赚一两万美元,而这还只是赞助费,你不用卖掉IP。”

但在2010年前后,Flash游戏的淘金热已经结束——随着移动游戏和F2P变得流行,Flash游戏早已不复当年的风采。

■ 独立开发者社群的诞生

2007年1月,史蒂夫·乔布斯在旧金山举行的Macworld大会上登台,向全世界介绍了iPhone手机。这款神奇的设备似乎已经为彻底改变社交网络、移动游戏,以及人们的许多其他日常活动做好了准备。iPhone让用户可以随时上网,以及使用上越来越多的创新应用程序——但iPhone不支持Flash。

苹果公司之所以拒绝Flash,原因包括它采用的封闭架构、会对电池续航造成负面影响、安全性低容易被入侵等,这对Flash造成了致命打击。近几年来,其他公司也做出了与苹果一样的决定。绝大多数网页浏览器不再为Flash提供原生支持。Adobe甚至宣布,从2020年底开始,公司将彻底停止为Flash发布更新。

但Flash对电子游戏市场,尤其是对独立游戏开发者们的影响不应当被遗忘。本世纪第一个10年中期,当Flash游戏快速发展时,独立游戏在业内还没有任何存在感。《时空幻境》《粘粘世界》被人们视为“早期”独立游戏大作,但这两款游戏发售于2008年。2009年5月,《我的世界》首次公开发布,《风之旅人》和《Fez》在2012年进入市场……Flash游戏的火爆比它们都早。

“Flash为最早的一批独立游戏提供了沃土。”Greer说,“Flash让创作者们快速制作原型,发挥惊人的创造力,然后将游戏直接推到玩家眼前。许多业余爱好者都是初次尝试,让数百万甚至数千万人玩到自己的作品。”

Flash对当代游戏市场的影响很难量化。从某种意义上讲,Flash游戏创作者发明了塔防这一品类,而在很多人看来,某些早期Flash策略游戏为Supercell开发畅销手游《部落冲突》提供了灵感。另一款流行手游《愤怒的小鸟》则被认为借鉴了Flash游戏《粉碎城堡》(Crush the Castle)的设计思路。

《奇葩钓鱼》《Frog Fractions》《Getting Over It with Bennett Foddy》和《蔚蓝》的开发者们都曾使用Flash做游戏。2012年,几位Flash动画师通过Newgrounds网站结识,并共同创办了动画工作室Studio Yotta,为《骷髅女孩》等游戏以及卡通网络的动画片《OK K.O》制作动画。

虽然Adobe已经决定放弃Flash,但对独立开发者来说,它仍然是一个重要的工具。许多设计师在接受采访时承认,他们还会使用Flash快速创作原型,为新游戏铺设框架。与虚幻引擎、Unity、GameMaker Studio等当代游戏开发工具相比,某些开发者仍然偏爱Flash。

“我觉得Flash太重要了,当然,这也许是因为它对我来说很重要。”McMillen说,“它很可能是我职业生涯里最重要的工具之一,如果Flash从未存在过,我肯定不会制作游戏。小时候我一直以为,如果你想制作电子游戏,就不得不与50个人一起工作。我发现没人愿意听我讲我的古怪点子。但有了Flash,一两个人就能制作游戏,你的声音能够被听到。”

几十年来,大型发行商和其他巨头在游戏行业长期占据着主导地位,不过今天,开发者制作和发行游戏变得比过去任何时候都更容易了。Flash是真正打开这个市场的首批便捷工具之一,既让玩家们看到了许多年轻创作者的作品,也为当代独立游戏开发者社群的蓬勃发展打下了基础。

人人4900万美元投资金融服务公司SoFi

  9月12日消息,人人公司今日宣布,已向总部位于旧金山的 Social Finance(简称SoFi公司)投资4900万美元。

  据介绍,SoFi公司是一家创新型的金融服务公司,帮助学生以低于美国联邦政府贷款的利息获得教育贷款。公司由斯坦福大学商学院的一群学生在2011年组建。通过学院校友们深厚的社会关系和大力的经济支持,SoFi公司成功拿到美国国家许可,现已发展成一家成熟的金融服务公司,服务编及五十多所高校,可提供多种借贷服务。

  人人公司董事长兼首席执行官陈一舟(微博)先生表示:“人人公司作为一家不断挖掘社交网络基础设施发展潜力的创新型公司,我们一直密切关注并参与其他的互联网业务,并利用‘社交化’在规模上放大其产品的研发、市场推广和发布。社交化游戏和社交化电子商务是社交化革命浪潮的开端,下一波社交化革命浪潮将在金融行业和教育行业发起。”

了不起的修仙模拟器潜力有什么用?开局潜力多少好

了不起的修仙模拟器潜力是游戏中角色的一个属性,不少玩家在开局时都希望能随机刷一个高潜力的,91单机小编给大家带来了不起的修仙模拟器潜力作用。

潜力作用一览

其实潜力没什么太大的用处,基本可以说的就是增加初始寿命,但是在本作中寿命其实是可有可无的东西,有很多方法可以加寿命,所以呢不建议大家初始随机高潜力的弟子。

还有一个作用就是满足功法修炼需求。这个就比较重要了,有些功法要求高潜力的弟子才能修炼。

游侠网

下一站我的大学地产大亨结局怎么达成 地产大亨结局攻略

下一站我的大学地产大亨结局怎么达成,下一站我的大学地产大亨结局攻略,在下一站我的大学中我们可以通过学习考试来获得不同的成绩,最终以成绩标准获得不同的结局,下面雨落就为大家带来下一站我的大学地产大亨结局怎么达成的攻略。

选择论文的时候,也可以随便选,基本没什么区别,最终的结局跟我们前期选课和学分关系不是很大,跟我们的智商、记忆力、想象力、魅力等属性相关很大。

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在完成论文的时候,属性越高,所获得的评分就越高。

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最后在回答问题的时候,要全部打对,评分也会越高,当然如果答错也是可以重新选择的,不过会影响评分,如果大家不知道答案,可以选择某度查一下就OK。

无版号:

学分高低和学习成绩对最后的影响并不大,主要是个属性越高,论文评分就越高。

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完成答辩就可以毕业了。

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地产大亨算是比较容易达成的,最后总分在25万以上就可以,就是想尽各种办法提升属性就好,不用克制,相比前面两个结局要更放得开一些,不用刻意压抑属性来控制分数。

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