2020QQ名人赛和平精英首战来袭,霸气宁静携手杨超越燃爆战场

2020QQ名人赛-虎牙直播全明星联赛,作为一档王牌明星电竞对抗赛事,由腾讯QQ手游主办,QQ、QQ空间、QQicon联合主办,由虎牙直播独家直播呈现,携手战略合作伙伴先知电竞打造的全明星电竞赛事。赛事以王者荣耀、和平精英、DNF手游等热门游戏为比赛项目,聚合众多人气明星及游戏KOL进行游戏竞技。青春热血,生而为战,王牌聚集,开战无敌!

2020QQ名人赛和平精英首战来袭,霸气宁静携手杨超越燃爆战场

宁静杨超越海岛battle,乘风破浪谁是绝地女枪神?

本次的QQ名人赛全明星王牌赛和平精英专场将于8月6日拉开序幕,首战我们就邀请到了超人气明星嘉宾——“乘风破浪”宁静姐和“村花”超越妹妹,跨圈女神上演海岛battle,燃爆战场等你来看!

来自红方阵营人美路子野的我静姐在“乘风破浪的姐姐”中可谓是屡屡创造惊喜,从一开始的“我不要跳舞”到练舞练到需要速效救心丸,看得出静姐也是非常认真非常拼的一个人。这次静姐首次跨足电竞圈触电和平精英,不知道能

在和平战场上碰撞出怎样的火花?

2020QQ名人赛和平精英首战来袭,霸气宁静携手杨超越燃爆战场

来自蓝方阵营手握“梦幻火箭”套装的杨超越可以说与和平精英有着深厚的缘分,除了正常工作外,私下也经常玩和平精英,战场经验十分丰富。不知道这次超越妹妹能否发挥出自己丰富的电竞经验,一举吃到蛋糕呢?

2020QQ名人赛和平精英首战来袭,霸气宁静携手杨超越燃爆战场

偷偷告诉大家,比赛当天两位电竞女神还将拥有专属神秘技能噢!究竟是“赛前烟雾弹”还是真正的“隐藏大招”,让我们直播见分晓!

明星携手主播,谁才是海岛最强“护花使者”

当然女神身边必然是骑士环绕,这次我们还邀请了虎牙主播晚玉(房间号:863214)和不求人(房间号:9986)来守护我们的两位和平女枪神。相比起第一次搭档的宁静晚玉组合,杨超越和不求人在已经合作过一次并大获全胜的情况下可以说是信心满满,不过除了要夺得最终的胜利,两位骑士还要协助女神完成指定任务,所以孰胜孰负还真不好说,只能说就看两位骑士谁能顶住压力摘下最强“护花使者”头衔。

2020QQ名人赛和平精英首战来袭,霸气宁静携手杨超越燃爆战场

在本次名人赛和平精英揭幕战中,两位明星嘉宾更有特别互动环节,当霸气静姐对上软萌超越妹妹,是针尖对麦芒还是相亲又相爱?更多精彩尽在2020QQ名人赛第二季!8月6日下午15:00打开手机QQ收看虎牙直播,为宁静和杨超越送上最热烈的应援!

2018金投赏牵手 17173 游戏跨界营销玩法再升级_

  金投赏游戏分论坛倒计时 精彩看点提前知

  为什么2018金投赏&17173「GAME+游戏跨界峰会」非来不可?

  2018 金投赏&17173「GAME+游戏跨界峰会」时间确定:2018年10月17日(周三)

  2018金投赏&17173「GAME+游戏跨界峰会」举办地点确定:上海波特曼丽思卡尔顿4层

  2018金投赏&17173「GAME+游戏跨界峰会」主题确定:“流”流于行 得于心归于人

  2018金投赏&17173「GAME+游戏跨界峰会」嘉宾已经全部到位: 17173总经理赵佳、网易游戏市场部副总裁吴鑫鑫、麦当劳副总裁汤俊章、迪士尼互动集团游戏业务负责人张根维、腾讯互娱市场部市场总监张戈、TalkingData合伙人兼副总裁高铎、飞博共创创始人兼CEO伊光旭、CIGA独立游戏联盟& WePlay创办人朱利辉、盛大游戏市场总经理蔡均、传立中国创新内容董事总经理王柏麟

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  为什么主题叫“流”?

  因为「流于心,流于行,流于人」

  在传统的互联网流量时代,人口红利为全行业带来了蓬勃的发展。但随着互联网行业人口红利迅速消失,作为众多垂直领域中重要一支的游戏行业同样需要面对红利大潮消退的困境。在这样的背景下,「流」不再只代表单纯的「流量」——以 17173 为代表的游戏新媒体人看到了流量背后其实是活生生的用户,具备着玩家和社会属性的多重身份。

  因此,「流」也被引申为一种潮流趋势,乃至一种心流体验。在游戏跨界峰会上,与会嘉宾将重点围绕「潮流」和「心流」大胆发声,阐述自己对「游戏跨界」、「营销跨界」等议题的理解和见识。

  对于「潮流」和「心流」之间的辩证关系,「GAME+游戏跨界峰会」主办方 17173 认为:潮流之「流」即如何引发新生代用户潮流文化——在游戏成为新兴潮流文化的今天,与传统娱乐方式会产生怎样的碰撞和融合; 而心流之「流」即如何跨界驱动玩家心流的泛化——游戏的设计匠心给玩家带来了快乐和心流体验,并将这种心流体验泛化到产品研发、运营 、营销等方方面面。从「潮流」到「心流」,本质上就是一个游戏从创意到开发再到推广的全过程。在过去很长的时间里,整个行业都在用传统思维完成这个过程,而在流量大潮退去之后,行业必须用更科学、更现代的游戏观、设计观、媒体观来看待问题,才能取得突破。

  2018 金投赏&17173「GAME+游戏跨界峰会」为什么值得参加?

  大咖云集,包罗万象,观点碰撞

  2018金投赏&17173「GAME+游戏跨界峰会」在现场, 来自不同领域的营销大咖将同台论道游戏跨界营销之道:

  17173媒体集团总经理赵佳在谈到对营销的理解时表示,“把你的用户当作“活人”,而不是点击;用你的营销来一次”人与人“的真诚交流,而不是包装;让你的产品产生“动人”的心流体验,而不是数据。才会有“人”认可你的价值,而不是价格。”

  来自游戏行业垂直领域的优秀厂商代表网易,腾讯,盛大的营销专家,以及CiGA独立游戏联盟的创始人将与你分享如何为超级玩家们构筑一场玩家式心流体验,畅谈传播狂欢中的心流体现,剖析跨界营销的本质;拥有多年丰富IP运营经验与资源的迪士尼游戏研发工作室将从游戏设计角度分析玩家心流实现和心智影响;

  跨界领域同样众星闪耀:成功孵化过多个自媒体大V的社会化新媒体和社会化营销代表飞博共创掌门人,将分享如何理解社会化营销以及如何适应新生代用户的快速变化;品牌公司代表麦当劳将深入剖析跨界的本质以及麦当劳在应对用户变化,在自身品牌定位和营销层面的应对策略;成功操盘过多个游戏领域跨界案例的知名4A传媒公司MindShare创意内容负责人将结合实际案例理解如何引发流行和寻找合适的跨界伙伴……

  另外还有国内领先的第三方数据智能服务商TalkingData,将通过大数据谈“X”、“Y”、“Z”世代人群特点、经济基础,移动应用兴趣偏好,以及如果应对针对这些变化制定营销策略,最终达到“量体裁衣”的效果。

  作为主办方,17173媒体集团将发布通过调研和分析做出的重磅《95后游戏用户白皮书》及《95后玩家的一天》VBLOG,但更精彩的是嘉宾们的真知灼见。大会除了嘉宾方的前瞻性演讲,嘉宾们将围绕游戏跨界的两个论坛环节进行深度探讨:

  流于人-“新生代眼中的潮流观与心流观”

  腾讯互娱市场部市场总监张戈、TalkingData合伙人兼副总裁高铎、资深95后女性游戏玩家、麦当劳副总裁汤俊章通过新生代用户行为趋势分析,讨论如何引发新生代用户的潮流文化及跨界驱动玩家心流的泛化到产品研发、运营、营销等方方面面。

  流于形 -“小众圈层or大众主流,谁代表了新生代用户的潮流趋势”

  在游戏成为新兴潮流文化的今天,与传统娱乐方式会产生怎样的碰撞和融合?圆桌嘉宾CIGA独立游戏联盟& WePlay创办人朱利辉、迪士尼互动集团游戏业务负责人张根维、盛大游戏市场总经理蔡均、传力中国创新内容董事总经理王柏麟、17173总经理赵佳几位嘉宾共同讨论在小众圈层和大众主流中谁会引导新生代用户的潮流趋势。

  错过了2018年初17173 年度营销沙龙?

  跨界营销风起时,营销观点升级迭代,诚邀莅临

  进入新媒体时代后,17173 则着力从内容营销和创意营销入手,2018年初在北、上、广、深四地举办「17173 年度营销沙龙」集结游戏行业营销大牛分享游戏营销创意和心得。输出了众多高质量观点,沉淀了很多营销金句:网易市场营销总监曲俏石提出,幸福感是主观的,凡是主观的感受,我们都能去放大和影响,而不幸福感要比幸福感更具传播力,以独特的「用户聚集三段论」阐释了互联网时代用户的聚集方式;腾讯《穿越火线》市场负责人许孟认为,把营销充分前置,深耕 IP、开放跨界,用营销为产品赋能,从而创造价值;前搜狐畅游战略研发副总裁 Walker 则认为,游戏行业最需要的是用户情感与情绪的调动,好的营销要激发情绪,更高层次的营销是触达情感。在 17173总经理赵佳眼中,游戏行业的营销精英不仅是一群创意的思考者,更是「被耽误的社会学家和哲学家」,一次次成功的营销案例背后需要更广泛的社会学、心理学、传播学等知识体系做支撑。

  作为主办方,在谈到本届金投赏与 17173 的强强联手跨界时,17173 总经理赵佳女士表达了自己的看法。赵佳女士认为,游戏行业不是一座孤岛,它应该主动与主流文化、大众文化对接。一个想要超脱于整个社会商业和价值体系的行业不但不能独善其身,而且只会在自娱自乐中停滞和退步。从教育到产品设计,从营销到管理创新,以游戏为代表的数字娱乐行业与传统品牌行业有着无数可以相互借鉴、相互连接之处。当国际顶尖品牌百年沉淀与游戏新媒体人的无限创意碰撞,一定会擦出闪耀着智慧、灵感和洞见的火花。

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2015艾妮动漫展全国巡回展摊位招商正式启动!

  2014年国际动漫周为了贯彻“用动漫的感动来联系世界”的理念,把快乐传递给更多的人,正式决定升级为“艾妮动漫展”(即英文简称Ani-Expo),展开全国性的巡回展。

  随着巡回展计划的启动,艾妮动漫展收到了来自各大媒体行业与全国各地动漫迷们的全力支持,打响了2015年艾妮动漫展全国巡回展的第一炮,组委会的宣传工作进行十分顺利!!

  艾妮动漫展的招展工作还没有拉开帷幕,就已经吸引了不少知名商家前来洽谈!因此艾妮动漫展为了能够让更多的动漫、游戏、音乐等动漫娱乐文化相关企业前来参展,为动漫迷们奉上精彩绝伦的盛宴,决定提前开放商业展位与同人摊位的招募!!目前招展工作已在如火如荼的进行着了!

  详情报名请戳官方链接:http://www.aniex.cn/点击下载中心进行下载哦~名额有限大家要抓紧了哦~

  参展联系方式:

  何海灵 手机18520298569 QQ3091948848

  周家伟 手机18680292775 QQ2996917614

  赵楷超 手机18520577675 QQ1780395753

  李  艳 手机18680291996 QQ3098177670

  梁安琪 手机18680292269 QQ2651251688

  更多资讯敬请关注以下联系方式:

  官方网站:http://www.aniex.cn

  新浪微博:@艾妮动漫展_鸿威展览

  官方微信:Ani-Expo


(官方新浪微博)
(官方微信)

  “萌动青春,艾妮有你”

  2015年 我们一起扬帆起航!

2014年手游玩家中女性用户比例占4成

  如果将2013年比作手游元年的话,经历了2014年的疯狂增长,整个手游已经开始趋于理性,2015年不可避免的进入大面积的洗牌期。现今为止,整个移动互联网市场活跃移动设备已经突破9亿台,市场已从增量市场进入存量市场,人口红利已经消失,手游的进入门槛和开发成本将大幅提高。

  那么2015年将会有哪些新的趋势,接下去我们从相关数据中做一些解读。

  1.手游的玩法将更呈多样化

  2015年将是手游市场走向更加成熟的一年,市场走向成熟的标志在于细分市场的逐步完善。从14年Q4各类游戏数量占比可以看出,卡牌和休闲益智类游戏虽然占比依旧较高,但与其他类型游戏的差异已不太明显,手游市场已呈现玩法的多样化。

  2.重度手游有较大的增长空间

  从14年新游上线以及网游开服数量可以看出,14年下半年重度手游有明显的增长趋势。特别是伴随IP的爆发,设备以及网络环境的升级,未来15年重度手游还有明显的机会可以挖掘。重度游戏相对轻度休闲游戏,游戏的内容更加丰富,玩家更为成熟,付费意愿更为明显,因此15年很可能迎来重度高付费玩家的集中爆发,重度游戏的市场占比将进一步上升。

2012年度中国游戏产业年会火热报名中_0

  来自2012年度中国游戏产业年会组委会的最新消息,当前年会报名工作正在紧张进行中。伴随着2012年度中国游戏产业的发展,社会各界对中国游戏产业年会的关注程度再创新高。

  2012年度中国游戏产业年会由新闻出版总署科技与数字出版司指导,中国出版协会主办,由中国版协游戏工委、苏州市相城区人民政府联合承办,苏州高铁新城管委会、苏州阳澄湖数字文化创意产业园协办,立足落实“十八大”关于扎实推进社会主义文化强国建设的战略部署,总结前一时期游戏产业发展,谋划未来10年游戏产业繁荣,促进中国游戏产业大发展大繁荣。

  举办时间:2013年1月7日-9日

  举办城市:中国 苏州

  会议场地:苏州白金汉爵大酒店

  入住酒店:苏州白金汉爵大酒店(地址:江苏省苏州市相城区相城大道1111号 电话:0512-66158888)

  报名方式

  1、网上报名:http://www.cgigc.com.cn/2012cgiac_3.html

  2、传真报名:填写回执,每人一份,发传真至010-52656216

  3、邮件报名:填写回执,每人一份,发送电子文件至邮箱liuhb7@yahoo.cn, huanghe221@163.com

  年会报名工作将于2013年1月3日截止,因故逾期者请到年会现场报名。2013年1月7日星期一,上午9:00时至晚上22:00时全体会议代表报到,18:00时-20:30时为自助晚餐时段。就餐地点:白金汉爵大酒店一层自动餐厅。

  2013年1月7日全天接站,1月10日全天送站。组委会会务组安排酒店与无锡机场、苏州北火车站之间的专车接送。无锡机场距离酒店40分钟车程,苏州北火车站距离酒店20分钟车程。酒店房间总量有保障,但不同档次房间数量有限,请抓紧报名预订所需房间。1月7日如有参会者提前到达,组委会特别安排了休息区供大家临时休息。会务报名工作涉及到酒店的入住排期衔接,望与会来宾提前报名,如期到达,按时退房。

  中国游戏产业年会旨在构建游戏产业管理部门、社会团体、新闻媒体、企业、用户广泛交流的平台,总结前期经验,分析现存问题,探索未来发展,增进企业合作,促进产业繁荣。历经八年成功举办,中国游戏产业年会已经成为推进我国游戏产业的品牌活动之一。了解2012年度中国游戏产业年会更多详情,敬请登陆中国游戏产业网(www.cgigc.com.cn)年会专题查看。

找网页游戏,就上爱游戏!

1688玩2015金狼奖获奖名单正式揭晓

由1688玩主办的首届“金狼奖”评选于1月22日圆满结束,本次金狼奖旨在通过评选活动积极的宣传帮助游戏商和玩家之间搭建好一个交流和了解的平台,创造一个双赢的机会。本次评选活动不仅吸引了众多游戏厂商和游戏玩家踊跃报名、投票,也与获得了广大友媒的积极宣传和大力支持,经过二十几天的玩家投票和评审团的专业评选,本届金狼奖的各大奖项名单已经正式出炉。

年度精品单机手游奖:

1688玩2015金狼奖获奖名单正式揭晓

年度最受期待新游奖:

1688玩2015金狼奖获奖名单正式揭晓=

年度人气手机网游奖:

1688玩2015金狼奖获奖名单正式揭晓

年度最火IP手游奖:

1688玩2015金狼奖获奖名单正式揭晓

年度最佳创意手游奖:

1688玩2015金狼奖获奖名单正式揭晓

本届金狼奖2015年度移动游戏评选已经圆满落幕,在此对积极参与到评选投票和留下宝贵评论的所有玩家们、踊跃报名参与评选的广大厂商以及大力支持本次评选活动的媒体朋友表示感谢。1688玩将以更强、更好、更专业的风貌全力准备第二届“金狼奖”,以虎狼之势,展业界之光。

【特别合作媒体】

上方网、手游那点事、叶子猪游戏网、中国游戏产业网、手游圈内人、游戏日报、小皮游戏网、小兔游戏、VR界、一起晃手游网、琵琶网、游戏智库、骄阳网、游戏瓶、观游网、七匣子、蹲玩游戏网、游戏鲸鱼、游戏十六网、笨手机游戏网、52pk、5253手游网、8477手游网、万宇在线、当乐网、2144游戏、键盘游戏网、优游网、手游矩阵、4399手机游戏网、游戏头条、天极网、口袋巴士、搜狐手游、游戏快问、爱游戏、开服网、威锋网、微手游、超好玩、手游部落、游戏兵工厂、克拉互娱、乐上网、游戏港口、发号吧、游资网、91手游网、安卓网、9669、玩客、白鲸社区、玩略猫

1024程序员节 请拒绝加班开车出去6666

  你造吗?今天可不是一个普通的周一哦,今天是1024程序员节。1024是2的十次方,二进制计数的基本计量单位之一。程序员就像是一个个1024,以最低调、踏实、核心的功能模块搭建起这个科技世界。1GB=1024M,而1GB与1级谐音,也有一级棒的意思。从2014年起,每年10月24日就被定义为程序员节。

  有人说要嫁就嫁程序员,钱多话少死的早!据07073小编观察发现,程序员的读书历程是酱紫的:C语言入门—>C语言应用实践—>C语言高阶编程—>C语言的科学与艺术—>编程之美—>编程之道—>编程之禅—>颈椎病康复指南。

  说起来,虽然程序员多半人傻钱多,但身边女生有限,男程序员们很难找到女盆友。

  男程序员多半单身 年薪普遍超30万

  而程序员一旦有了女盆友也都格外珍惜。之前《古剑奇谭OL》开放二测时,Gamebar总裁就表示收到过某程序员为讨女友欢心而求激活码的邮件。

  程序员求《古剑奇谭ol》激活码讨女友欢心

  虽然程序员们都小心翼翼的维护着他们的爱情,但难免也会有疏漏。毕竟程序员这个词是和熬夜、加班、全年无休等关键字捆绑在一起的。

  于是乎,程序员被劈腿也成了家常便饭。要知道,当你在熬夜调试代码的时候,也会有人在熬夜调试你媳妇。

  程序员恋情遭劈腿 只因加班未陪女友去医院

  所以各位程序员们,在这个特殊的节日里请不要再加班了,开车出去溜溜也许有意外收获呢。

细数《魔兽世界》中设计最佳与最差的副本BOSS

RAID对于大多数玩家来说都是魔兽世界不可或缺的一部分,每当更新大型的RAID副本,暴雪都会为游戏加入数个全新的BOSS供玩家挑战。游戏中的大部分BOSS战都能给玩家启示,留下激动人心的回忆,或是给我们史诗般的感觉,当然也有一部分BOSS战并不符合大家的胃口。下面就让我们一起来看看魔兽世界中设计最成功和最失败的BOSS战都有哪些吧!

以下是魔兽世界中设计最失败的六场BOSS战

No.6 萨弗隆先驱者,熔火之心

在挑战拉格纳罗斯之前,玩家都会期待熔火之心的老九能更有挑战性一些。但事实上,萨弗隆先驱者的战斗冗长而无趣,你所要做的就是把单个烈焰行者祭祀拉出怪堆进行击杀,一次又一次地重复。而BOSS本身和小怪们并不会释放任何具有毁灭意义的技能,当祭祀们都死掉以后,无脑打BOSS吧。更可恶的是这个BOSS有很高几率掉落雷霆之击,又名“粪叉”,这个名字不仅仅是为了搞笑,事实上这件装备真的毫无用处。

 

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No.5 死亡之翼,巨龙之魂

当玩家们知道死亡之翼将成为大灾变的最后一个BOSS的时候,每个人都摩拳擦掌。我们到底该如何干倒这样一个大家伙呢?我想暴雪给我们的结果并不让人满意,背脊战完全就是3次一模一样的战斗重复,而最终战在我看来还不如背脊来得刺激。

 

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疯狂的死亡之翼在最终战中似乎这么也没有做,木然地趴在那里让人打。没错,玩家们确实需要击杀触手、血球、和腐化,但这些东西和死亡之翼本身有什么关系?更不用提玩家们所扮演的角色就相当于萨尔的小弟。这个位置对于已经把无数BOSS踩在脚下的英雄们来说并不有趣。

No.4 狂野的拉佐格尔,黑翼之巢

狂野的拉佐格尔是黑翼之巢的第一个BOSS,也是不少部落老玩家心中的噩梦。在这场战斗中,绝大部分时间大家都在等着烧蛋,同时和不断刷新的小怪们战斗…好吧,是和成吨的小怪们战斗。战场中的小怪实在是太多,如果你的电脑不够好,卡了那么一下,就等着地图那边的核弹引爆吧。然而对于联盟玩家来说,你需要的仅仅是一个圣骑的干涉。

 

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No.3 阵营勇士,十字军的试炼

你有没有想过,如果一个副本中的BOSS,检验的并不是你的RAID技巧和PVE装备,反而是你的PVP竞技场能力,那会是一种什么样的情景?难道魔兽中真的会有这样的BOSS存在么?没错,我们有。我至今不能理解为什么巫妖王之怒的十字军试炼中设计了这样一场BOSS战。玩家们同NPC之间展开PVP风格的决斗,战斗场面极其混乱,开始前不少玩家都需要大量更换装备,而事实上,NPC又不想真人那样智能,总之给人的感觉就是不伦不类。

 

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No.2 双子皇帝,安其拉神殿

安其拉神殿中的双子皇帝是游戏中难度最高的BOSS战之一,容错率低,而且可能导致工会解散。在玩家经历过的数场挑战之中,这场战斗的难度设置显得有些太高,玩家的精神需要在长时间内紧绷,没有任何可以放松的缓冲时间。就算是80级的玩家回去打安其拉神殿,也需要在双子皇帝的面前认真聆听团长解释的一条又一条“规则”,否则,等着跑尸吧。 

 

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No.1 虚空幽龙,卡拉赞

虚空幽龙潜伏在卡拉赞顶层的天文台中。击杀这个BOSS的关键在于让扮演不同角色的玩家去挡住对应颜色的光线。对于了解打法的团队来说,整场BOSS战既没有什么乐趣,也没有什么难度可言。作为一个副本中的可选BOSS,许多团队都采取了跳过它直接打王子的策略,这使得虚空幽龙更加无人问津。

 

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下面是魔兽世界中设计最成功的六场BOSS战

No.6 伊利丹怒风,黑暗神殿

黑暗神殿的场景设计庞大而恢弘,几乎这里的每一场BOSS都能在击杀后给玩家带来满足感。踏入黑暗神殿的最深处,看到伊利丹的第一眼就能给人留下深刻的印象。就算是跪姿,伊利丹怒风的周身也散发着霸气。从战斗的第一秒开始,团队就已经可以感受到整场BOSS战的史诗感受。不少团队在这里经历了长时间的开荒,但大家又乐此不疲。作为一个长线背景故事的主角,伊利丹迎来了自己最终的命运,令玩家们唏嘘不已。

 

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No.5 奈法利安,黑翼之巢

奈法利安,黑翼之巢的最终BOSS,可以算得上是游戏的一大革新。奈法利安是游戏中玩家们所遭遇的第一个需要时刻留意的BOSS,整场战斗充满了未知。此前大部分BOSS的技能都相对比较直接,坦克拉住,治疗加好,别站在火里。然而奈法利安则利用各个玩家的不同职业能力来对抗他们自己。玩家们时刻提心吊胆,等待着下一次职业点名的到来,并祈祷着别犯错。这场战斗还需要玩家装备著名的奥尼克西亚龙皮斗篷,如果猜得没错,不少人至今还把这件装备存在银行里。

 

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No.4 拉格纳罗斯,熔火之心

作为魔兽世界历史上的第一个最终BOSS,拉格纳罗斯可以称得上是无人不晓。当你走进熔火之心的中心,召唤出火焰领主拉格纳罗斯的时候,你就知道自己即将经历一次这辈子都难忘的冒险。这场战斗在当时看来难度相当之大,多少团队在第二阶段来临之时就面临崩溃。值得一提的是,拉格纳罗斯被击败后的动画显然也经历了精心设计,旋转着落下炎魔之手萨弗拉斯将气氛推到了最高潮,就算是已经能够FARM它的团队也会在这时爆发欢呼。

 

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No.3 凯尔萨斯,虚空要塞

凯尔萨斯是个让人又爱又恨的BOSS。五个完全不同的阶段,五个完全不同的小弟,加上一大把形态各异的武器,这场战斗可以说是结合了游戏中各式各样的元素。第一个阶段小弟阵亡的位置就能影响到整场战斗最终的结果,你必须时刻都小心翼翼。整场战斗的复杂程度可以算的上是魔兽历史中的佼佼者,玩家甚至需要在战斗中拾起第二阶段掉落的橙色武器并立即更换上。除此之外,凯尔萨斯还掉落游戏中最拉风的坐骑——奥之灰烬,导致现在拜访这位血精灵的玩家还络绎不绝。

 

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No.2 克苏恩,安其拉神殿

克苏恩的造型是个巨大的眼球,但不幸的是,这只眼球会发射激光,召唤触手,并让你的团队一次又一次崩溃。这个BOSS在刚刚出现时被定义为“绝无可能击败”。就算是经过了暴雪的“修复”,克苏恩在很长的一段时间内都是公认的游戏最难BOSS。我敢打赌击败过它的老玩家一定对那时候的开荒印象深刻,单单加世界BOSS就要玩家们在主城和荆棘谷之间来回奔波。

 

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No.1 肮脏的希尔盖,纳克萨玛斯

你可能会奇怪,为什么肮脏的希尔盖也能算得上是史上最成功的设计,我敢说你一定没有在它的面前“跳过舞”。随着战斗并不难,但玩家需要如同跳舞一般在场地上来回躲闪迸发的绿色毒液。而且,这是游戏中少数就算是DPS全死完,只剩下坦克和治疗也能通过的BOSS。

 

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