爱游戏:《暗黑破坏神3》地图系统介绍

      《暗黑破坏神3》承袭前作的功能,除了许多冒险地图是随机组成以外,传送点、城镇传送门的设定也依旧健在。底下就为大家说明各种与地图、移动相关的功能吧!

  随机地图系统

  和《暗黑破坏神2》一样,大部份的冒险地图都是随机组成,玩家每一次进行任务都必须重新探索。而即使是小部份的固定地图,也会随机在不同地方出现可进入的小地城,玩家通常可在这些小地城里找到不错的宝物或金钱。另外按下TAB键,即可清楚看到目前已探索哪些地方,在找不到路的时候相当好用。

  储存点

  随著游戏进行,系统会自动纪录储存点,当玩家不小心死亡,便可由最近的储存点复活。

  更换区域

  只要是进入独立的小区域,例如某人的房间、路边的民宅、小型地城,或是需要换楼层,都会需要更换区域。当滑鼠移至这些亮光处,即会显示此亮光通往何处,而点一下亮光处即可更换区域。另外某些随机地城的深处会提供传送石,让玩家可一口气传送至原本的大地图,相当方便。

  传送点

  和二代一样,游戏中也有传送点的设计,而且用起来更为方便。游戏进程到一定的进度,通常人物都一定会经过传送点,只要经过该传点附近,系统就会自动将该传点纪录下来。要使用传送点时,只需点一下传点,就会出现可传送地区的列表让玩家选,而且和任务有关的传点还会以黄字标示,相当好用。

  城镇传送门

  当玩家完成“破碎的王冠”任务之后,就会自动学会城镇传送门这个技能,使用之后可以立即将玩家传送回最近的城镇。传回城镇后,城镇中会出现通往刚刚使用城镇传送门的连结通道,只要点一下即可传回刚刚传送回城之前的地点。

 

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