爱游戏:Racing Rivals开发商称用户付费率接近

iOS平台比Google Play更吸金?至少《强力竞速赛》(Racing Rivals)开发商Cie Games不会再这样认为了。《强力竞速赛》数月前登陆iOS平台,但直到最近,Cie才面向Google Play推出该游戏。短短四周后,《强力竞速赛》Android版本的安装量已超过500万,流行速度亦优于其iOS版本。与此同时,Cie工作室称设备用户不仅下载游戏,且付费率也与iOS设备用户相当。

“十分接近。”Cie工作室总监马特·努特(Matt Nutt)表示。“如果看ARPDAU值,我们发现Android设备用户正逼近iOS用户,双方差距越来越小。”

“在Google Play商店,我们注意到有大量用户安装这款游戏,但随着休闲玩家流失,游戏的ARPDAU反而持续攀升。”努特说。“这与很多同行跟我们分享的数据不一样,也在我们的预期之外。”

事实上,据市场研究公司App Annie最近发布的数据显示,在2014年第一季度,Google Play商店收入激增,比去年同期增长了约150%——《强力竞速赛》恰是该趋势的缩影之一。

“Google Play的ARPDAU值越来越接近iOS。此外,在Google Play平台,我们游戏的每日活跃用户比iOS平台更多。”努特说。“这意味着,《强力竞速赛》Android版本带给我们的收入超过其iOS版本,让我们喜出望外。”

在努特看来,《强力竞速赛》在Google Play平台之所以大获成功,也与该游戏的跨平台多玩家模式有关:iOS玩家与Android玩家可以一起玩游戏。“通过将游戏发布至Google Play,我们让这款赛车MMO吸引了更多玩家。这有益于两个平台。事实上,当游戏Android版本上线后,其iOS版本收入也提升了80%。至于未来,我们肯定会将这款游戏移植到其他平台,并希望通过正确的策略,让它风靡全球。”

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